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Description
ゲーム開発・運営についてのパネルディスカッション
昨今のゲームアプリ市場では数多くの作品がリリースされ、飽和状態を迎えていることから この市場で生き残っていくためには更なる工夫が求められます。
ユーザーにゲームを楽しんでもらい続けるためには「ゲームとしてのクオリティ」を高めることはもちろんのこと、「ユーザーおよび市場に対する理解」や「ユーザーに選ばれるためのマーケティング戦略」を高いレベルで実現することが重要です。
今回は、『東方LostWord』『グランドサマナーズ』を代表作とする株式会社NextNinjaのCEOである山岸 聖幸氏、『Ash Tale -風の大陸-』を代表作とするX-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN COOである陳 建文氏といったセールスランキング上位を獲得しているHITタイトルプロデューサーの方々に加え、音楽、映画、ゲームなど、あらゆるエンタメに精通した黒川 文雄氏にご登壇いただきます。HITタイトルのプロデューサーたちはどのような戦略でどのような意思決定をしているのかなど様々な観点から経験談をお話いただきます。
本セミナーはCE(カスタマーエンゲージメント)プラットフォームを提供するRepro株式会社( https://repro.io/ )と「すべてのソフトウェアにMade in Japanの品質を」をコーポレートビジョンとするソフトウェアの品質保証の専門企業であり、ゲームの魅力的品質向上を支援する株式会社SHIFT( https://www.shiftinc.jp/ )との共催セミナーです。
タイムスケジュール
16:00~16:10 | 登壇者紹介
16:10~16:40 | トップ10入りタイトル連発!NextNinja代表が語る、これからのゲーム開発&運営のポイント 株式会社Next Ninja
16:40~17:10 | 今日初めて語ります!日本市場で成功してきた秘訣 と運営で大事 にしていること X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN
17:10~17:30 | レッドオーシャン時代のゲーム市場を生き抜くユーザーエンゲージメントの築き方 Repro株式会社
17:30~18:00 | 2019年の中国ゲーム市場で何が起こっていたのか!?データから読み解く中国パブリッシャーの強さ SHIFT株式会社
イベント概要
開催日時 2020年6月19日(金) 16:00 - 18:15
申込期限 2020年6月18日(木) 23:59まで それ以降は、運営元まで直接ご連絡ください。
視聴方法 メールにてご案内させていただきます。
対象 ゲームアプリの開発・運営・マーケティングに携わっている業界の方 (プロデューサー、ディレクター、プロモーション担当等)
定員 なし(配信システム上の制限により早期に受付を終了する可能性があります)
参加費 無料
主催 Repro株式会社( https://repro.io/ )株式会社SHIFT( https://www.shiftinc.jp/ )
登壇者情報
山岸 聖幸氏 株式会社Next Ninja CEO
陳 建文氏 X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN COO
黒川 文雄氏
森 昭生氏 株式会社SHIFT 社長室兼エンターテインメント新規事業戦略グループグループ長
重崎 竜一氏 Repro株式会社 Game Div. Division Manager
運営元の連絡先
Repro株式会社 岸
Email:info@repro.io
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