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Description
参加方法
本イベントへのお申し込みは以下ページよりお願いします
http://mobileinsightsforgames.splashthat.com/COMPASS
『にゃんこ』『マギレコ』『ブレスロ』がユーザー定着・復帰について語ります!
昨今のゲームアプリ市場は数多くの作品がリリースされ、飽和状態を迎えていることから この市場を生き残っていくためには更なる工夫が求められます。
ユーザーにゲームを楽しんでもらい続けるためには 「ゲームとしてのクオリティ」を高めることはもちろんのこと 「ユーザーおよび市場に対する理解」や「ユーザーに選んでもらうためのマーケティング戦略」を 高いレベルで実現することが欠かせません。
そこで、セールスランキング上位を獲得しているHITタイトルのプロデューサーやマーケターの方々にご登壇いただき、ユーザーに使い続けてもらうための最新事例を皆さんにお伝えするイベントを実施いたします。
「どのように定着してもらうのか」や「離脱したユーザーをどう復帰させるのか」など ユーザーの定着・復帰のノウハウが気になる方は、是非ご参加ください!
参加お申し込みはこちらから
http://mobileinsightsforgames.splashthat.com/COMPASS
スピーカー紹介
- 株式会社MOTTO 代表取締役 佐藤 基氏
- ポノス株式会社 にゃんこスタジオ プロデューサー 石橋 廣樹氏
- ポノス株式会社 マーケティング室長 村山 秀幸氏
- 株式会社f4samurai CMO プロデューサー 佐藤 允紀氏
- 株式会社アプリボット 取締役/運営統括 佐藤 裕哉氏
- 株式会社アプリボット マーケティングソリューション室 室長 三浦 慶介氏
スケジュール
- 受付:18:30~19:00
- オープニング:19:00~19:10
- 講演(スピーカー登壇):19:10~20:25
- アンケート記入:20:25~20:30
- 懇親会:20:30~21:30
持ち物
- 受付時の本人確認のため名刺を2枚お持ちください。1枚は頂戴いたします。
- 参加は先着順となりますが、・会場には電源をご用意していないため、PCなどの機器は充電してからお越し下さい。
- イベントの模様に関してはメディアにて記事化させていただく場合がございますので予めご了承下さい。
注意事項
- ※ご用意出来るお席に限りがあるため、定員を超えた場合抽選とさせていただきます。抽選結果は締め切り次第メールにてご連絡させていただきます。
- ※本セミナーはゲーム事業者様を対象にしているため、当社判断によりゲーム以外の事業者様、フリーランスや競合他社など一部の方の参加をお断りさせていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。
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